Simulación Congreso

Sesión 1: Formación y Estrategia Partidista

Captura primero los nombres del grupo en las cuatro tarjetas. Después, ejecuta el sorteo para asignar bloques ideológicos, permitir que cada equipo escoja una corriente del par correspondiente y, si el profesorado así lo decide, generar una cámara con ligeras asimetrías numéricas.

Si está activado y la distribución es desigual, habrá entre 1 y 3 reacomodos aleatorios.
Capturados: 0 / 16
Distribución base: 4 · 4 · 4 · 4
Grupo: -----
Modo: Partidos con más estudiantes que otros
Reacomodo: Activado